static bool:CarrosTrancado[MAX_PLAYERS];
if(!strcmp(cmdtext, "/trancar", true))
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x00F6F6AA, "Vc nao tem um carro!");
if(CarrosTrancado[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid,0x00F6F6AA,"Seu carro agora esta trancado");
new
iLoop = 0,
iVeh = GetPlayerVehicleID(playerid);
for( ; iLoop < MAX_PLAYERS; iLoop++)
{
if(iLoop == playerid || !IsPlayerConnected(iLoop)) continue;
SetVehicleParamsForPlayer(iVeh,iLoop, 0, 1);
}
CarrosTrancado[playerid] = true;
SendClientMessage(playerid, 0x00F6F6AA, "Carro Trancado!");
return true;
}
if(!strcmp(cmdtext, "/destrancar", true))
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x00F6F6AA, "Vc nao tem um carro!");
if(CarrosTrancado[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid,0x00F6F6AA,"Seu carro agora esta destrancado");
new
iLoop = 0,
iVeh = GetPlayerVehicleID(playerid);
for( ; iLoop < MAX_PLAYERS; iLoop++)
{
if(iLoop == playerid || !IsPlayerConnected(iLoop)) continue;
SetVehicleParamsForPlayer(iVeh,iLoop, 0, 0);
}
CarrosTrancado[playerid] = false;
SendClientMessage(playerid, 0x00F6F6AA, "Carro destrancado!");
return true;
}
//By Andrew e DraKiNs
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